FORUM DOS PLAYERS DO RYUDRAGON
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[Tabela]Origens, vantagens e desvantagens

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Mazzolito
[A] Linka
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Mensagem  [A] Linka Qua maio 26, 2010 8:44 pm

Origens

Em Ryudragon o
jogador tem à disposição 5 origens para poder jogar. Cada uma delas é
um povo com características exclusivas, como maior desenvolvimento das
habilidades de ataque. Essa página mostra mostra todas as origens do
jogo, com cada uma de suas peculiaridades.

Kougen

[Tabela]Origens, vantagens e desvantagens Origem_icone_1O contato direto com a natureza foi sempre um
aspecto marcante na formação das características culturais do povo
japonês. Esse fato aparece ressaltado na constituição da origem étnica
Kougen, um povo ligado essencialmente aos elementos formadores da terra e
a rituais e crenças ligados a estes. Mas seus dogmas vão além do culto à
natureza, incluindo em suas disciplinas a arte da guerra e uma cultura
de forte apego a terra onde vivem, à qual dariam a vida para defender.
Disponibiliza o Herói Atacante-defensor, que integra-se às
tropas de ataque ou de defesa do feudo.

Características dessa
Origem:



  • Unidades de ataque e defesa são treinadas 30% mais rápido;
  • Ninjas são 80% mais caros;
  • Todas as estruturas custam 15% mais barato;
  • A perda de lucro no comércio é maior;
  • Armas de cerco são 35% mais baratas e seu conserto é 35% mais
    barato;
  • Faixa de ataque é maior (+30 posições);
  • O herói Kougen de nível mais alto aumenta o poder de ataque e
    defesa das tropas em 4%;
  • O dragão Kougen de nível mais alto aumenta em 6% a força de ataque e
    defesa das tropas;



As unidades possuem o custo em recursos 10% menor;

  • Unidades até o nível 7 são treinadas 20% mais rápido; unidades de
    nível maior que 8 são treinadas 10% mais rápidas.

  • As unidades possuem tempo de treinamento extremamente reduzido, e
    custo mais baixo em relação as demais origens


  • Unidades
    NomeAtaqueDefesaNívelOuroMadeiraArrozTempo

    Treinamento
    Arqueiro Yo Kyu510123232
    Defensor Han105130232
    Defensor Hasaku1910250324
    Atirador Mago Azuza11182216234
    Batedor da Floresta2824363505
    Pacificador da Floresta3517375414
    Arqueiro
    Ishiyumi
    275641041277
    Pacificador Pesado55284115505
    Defensor Pesado46374816455
    Arqueiro Exorcista408551341147
    Cavaleiro da Floresta65605163597
    Caçador Satsu6012061343419
    Caçador Su1688472316599
    Discípulo
    de Yochi
    55300819544512
    Ceifador Hoko230115832302310
    Caçador
    Shijikiri
    31015594055012
    Mestre
    Cavaleiro
    2263951023656812
    Seguidor de Amakurikara4142071043115412

    Armas de cerco
    NomeAtaqueDefesaNívelDurabilidadeOuroMadeiraArrozTempo
    Treinamento
    Aríete Leve400100430020100026
    Aríete Pesado800300770050220034
    Torre de Arqueria Leve150600640025100022
    Torre de Arqueria Pesada350900890050250018

    Koumu

    [Tabela]Origens, vantagens e desvantagens Origem_icone_2Tecnologia seria uma palavra que descreveria
    sucintamente esta origem étnica. São um povo que tem como costume o
    incentivo à pesquisa e ao desenvolvimento científico como um todo, não
    importando sua finalidade, tanto a guerra quanto a paz. Sempre buscando
    unir a disposição de materias com as necessidades do momento, este povo
    produz armas e contruções que estariam à frente de seu tempo. Os Koumu,
    ao longo dos séculos, tornaram-se mestres na arte da criação e na
    aplicação eficiente de sua tecnologia.
    Disponibiliza o Herói Defensor, cuja função é auxiliar as tropas
    de defesa do feudo.

    Características dessa Origem:


    • Ninjas são 50% mais caros;
    • Unidades de defesa são treinadas 40% mais rápido;
    • Ganha 20% mais pontos de experiência em caso de defesa bem
      sucedida;
    • O herói Koumu de nível mais alto aumenta em 8% a força de defesa
      das tropas;
    • O dragão Koumu de nível mais alto aumenta 10% a força de defesa das
      tropas e 5% a força de ataque;
    • Conserto de armas de cerco é 90% mais barato;
    • +2 pontos extras para gastar na árvore tecnológica no nível 10;



  • Unidades de ataque possuem +12% em sua força de defesa e
    -10% em sua força de ataque;

  • Unidades de defesa possuem +30% em sua força de defesa e
    -20% em sua força de ataque;

  • Unidades de ataque do nível 9 e nível 10 possuem
    respectivamente +20% e +10% no custo de treinamento;

  • Unidades até o nível 7 são treinadas 20% mais rápido; unidades de
    nível maior que 8 são treinadas 10% mais rápidas.

  • Possui unidades de defesa mais fortes que as demais origens,
    focadas em força de defesa em detrimento às unidades de ataque

  • Unidades
    NomeAtaqueDefesaNívelOuroMadeiraArrozTempo

    Treinamento
    Atirador
    Teppo
    413123252
    Defensor Sai96130252
    Defensor Jutte1711260355
    Arqueiro
    Hanqui
    9232218253
    Cavaleiro
    Hoko
    2527373557
    Aristocrata3219386455
    Guerreiro de Faca Grande50314126557
    Sufocador41414918507
    Arqueiro Fujihanashi227341145306
    Arqueiro
    Daikyu
    3211151445156
    Infantaria Sodegarami596751836510
    Arqueiro Shigueto4815661448458
    Matador de Cavalos15194726186512
    Guerreiro
    Takahashi
    207129835332514
    Cavaleiro Arqueiro Dokyu44390821605010
    Decapitador27917495376616
    Esmagador de Crânios3732321058147216
    Lanceiro Shijikiri1815141025727510

    Armas de cerco
    NomeAtaqueDefesaNívelDurabilidadeOuroMadeiraArrozTempo
    Treinamento
    Aríete Leve400100430020100026
    Aríete Pesado800300770050220034
    Torre de Arqueria Leve150600640025100022
    Torre de Arqueria Pesada350900890050250018

    Shoukei

    [Tabela]Origens, vantagens e desvantagens Origem_icone_3No contexto da idade feudal, o
    desenvolvimento e fortalecimento das atividades econômicas eram de
    extrema utilidade para a manutenção do poder e dos domínios do daymiô.
    Todos os recursos necessários eram em grande parte obtidos por meio dos
    serviços e riquezas oriundos das classes comerciantes. Esse fato
    conferiu aos Shoukei uma reputação incomparável e uma posição
    privilegiada no tratamento de assuntos relacionados ao comércio e à
    administração e produção eficiente de recursos. Este povo apresenta uma
    forte influência oriunda da cultura chinesa devido aos estreitos laços
    comerciais fixados com negociantes e diversas lideranças dessa nação.

    Disponibiliza o Herói Produtor, que é encarregado de estimular a
    produção de recursos por meio do aumento do limite máximo de
    trabalhadores do feudo.

    Características dessa Origem:


    • Trabalhadores são mais baratos;
    • Todas as estruturas custam 7% mais barato;
    • O herói Shoukei aumenta o limite de trabalhadores que o feudo pode
      comportar;
    • O dragão Shoukei de nível mais alto aumenta em 5% a força de ataque
      e de defesa das tropas;
    • A perda nas transações no comércio é menor;



    Unidades de ataque possuem +10% de força de ataque;

    Unidades de defesa possuem +10% de força de defesa;

  • Unidades até o nível 7 são +10% mais caras; unidades de nível maior
    que 8 são +15% mais caras.

  • As unidades são mais focadas em sua habilidade principal, assim
    unidades de ataque recebem bônus em sua força de ataque enquanto
    unidades de defesa recebem bônus em sua força de defesa


  • Unidades
    NomeAtaqueDefesaNívelOuroMadeiraArrozTempo

    Treinamento
    Arqueiro Lumo511123283
    Guerreiro de Nunchaco115130283
    Guerreiro San Chi Kuan2110270396
    Arqueiro Kung11202220286
    Garra do Tigre3917397506
    Cavalaria
    Dao
    3124383619
    Garra do Urso61284137619
    Guerreiro Quan513741020559
    Mestre
    Hia
    2762412503312
    Cavaleiro Arqueiro Kung4094515501712
    Cavalaria Geki726052037212
    Atirador Chu-ko60132615535015
    Guerreiro Garça18584729207215
    Guerreiro Fang253115840382915
    Cavaleiro Atirador Chu-ko-nu55330824695818
    Guerreiro Jian34115595176318
    Cavaleiro
    Pesado
    2264351029838618
    Discípulo de KuanKun4552071055146918

    Armas de cerco
    NomeAtaqueDefesaNívelDurabilidadeOuroMadeiraArrozTempo
    Treinamento
    Aríete Leve400100430020100026
    Aríete Pesado800300770050220034
    Torre de Arqueria Leve150600640025100022
    Torre de Arqueria Pesada350900890050250018

    Shusen

    [Tabela]Origens, vantagens e desvantagens Origem_icone_4De origem essencialmente guerreira, os Shusen
    representam um dos mais importantes agentes de formação da identidade
    japonesa. Por meio de suas ágeis lâminas, moldaram-se importantes
    valores como espírito de luta, bravura e disciplina, que vieram a
    constituir elementos determinantes de sua cultura em muitos aspectos. Os
    Shusen valorizam extremamente suas raízes e acreditam que a guerra não
    precisa ser justificada, pois representa a verdadeira ocupação de um
    homem digno.
    Disponibiliza o Herói Atacante, que tem como função integrar
    as tropas de ataque do feudo em que é criado, aumentando a força
    ofensiva de todas as unidades.

    Características dessa Origem:


    • Ninjas são 50% mais caros;
    • Unidades de ataque são treinadas 50% mais rápido e unidades de
      defesa são treinadas 20% mais rápido;
    • Trabalhadores custam 25% mais caros;
    • O herói Shusen de nível mais alto aumenta em 8% a força de ataque
      das tropas;
    • O dragão Shusen de nível mais alto aumenta 16% a força de ataque
      das tropas e 8% a força de defesa;
    • Armas de cerco de ataque são construídas 25% mais rapidamente e são
      90% mais baratas;
    • Roubam 16% a mais de trabalhadores e recursos em ataques
      bem-sucedidos;



  • Unidades de ataque possuem +25% em sua força de ataque e
    -20% em sua força de defesa;

  • Unidades de defesa possuem +12% em sua força de ataque e
    -10% em sua força de defesa;

  • Unidades de defesa do nível 8 e nível 10 possuem
    respectivamente +10 e +25% no custo de treinamento.

  • Possui unidades de ataque mais fortes que as demais origens,
    focadas em força de ataque em detrimento às unidades de defesa


  • Unidades
    NomeAtaqueDefesaNívelOuroMadeiraArrozTempo

    Treinamento
    Arqueiro Han69123253
    Boken
    Ashigaru
    134130252
    Infantaria Média248260353
    Arqueiro Otokane12162218255
    Cavalaria Kama3519373555
    Ashigaru Graduado4414386453
    Infantaria Tachi69224126555
    Arqueiro
    Bushi
    3050411453010
    Ashigaru de Lâmina Curta58304918505
    Tashi
    Samurai
    81485183656
    Discípulo
    de Tametomo
    4577514451510
    Cavaleiro Arqueiro Uma67108614484512
    Lanceiro
    Kama
    2106772618658
    Cavaleiro Arqueiro Gokyu62270823665515
    Naginata Bushi2889283533258
    Filho de Itagaki3881249446559
    Discípulo de Musashi2533561031909415
    Tanki Bushi518166104812609

    Armas de cerco
    NomeAtaqueDefesaNívelDurabilidadeOuroMadeiraArrozTempo
    Treinamento
    Aríete Leve400100430020100020
    Aríete Pesado800300770050220026
    Torre de Arqueria Leve150600640025100017
    Torre de Arqueria Pesada350900890050250014

    Tokoyami

    [Tabela]Origens, vantagens e desvantagens Origem_icone_5Este povo tem relações fechadas com
    misteriosos clãs de guerreiros da sombra que não seguem o código de
    conduta da classe dos bushi. Os primeiros destes guerreiros, antes
    treinados dentro de um severo código de conduta, o Bushido, por uma
    razão ou outra deixaram de segui-lo e formaram clãs de mercenários que
    seguem seus próprios dogmas.
    Disponibiliza o Herói Espião, que auxilia em campo os grupos de
    ninjas enviados em missões de espionagem, aumentando as suas
    possibilidades de sucesso.

    Características dessa Origem:


    • Ninjas são 50% mais baratos;
    • Missões de espionagem são feitas 70% mais rápido;
    • O herói Tokoyami ajuda a prever ataques e aumenta a possibilidade
      de sucesso em missões de espionagem;
    • O dragão Tokoyami de nível mais alto aumenta 5% a força de ataque e
      de defesa das tropas;
    • Missões de espionagem exclusivas;
    • Unidades de ataque e defesa possuem +15% em sua força de
      defesa.
    • Armas de cerco são 40% mais baratas e o seu conserto é 75% mais
      barato;
    • Ganha 35% mais pontos de experiência em caso de defesa bem
      sucedida;
    • Por causa do seu treinamento ninjitsu as unidades Tokoyami recebem
      bônus em sua defesa



    Unidades
    NomeAtaqueDefesaNívelOuroMadeiraArrozTempo

    Treinamento
    Garra Negra106130253
    Sombra Venenosa512123253
    Atirador Emnei11212218256
    Guerreiro
    Kama
    1912260356
    Presa Ninja3520386456
    Envenenador Nage2828373559
    Seguidor
    de Shinryukan
    55324126559
    Arqueiro Ninja2764411453012
    Cobra Afiada46434918509
    Sombra Shaken4098514451512
    Vento
    Negro
    656951836512
    Ninja Nikime60138614484515
    Lanceiro Nage16897726186515
    Cavaleiro Arqueiro Yumi55345821605018
    Noturno230132835332515
    Cobra
    Negra
    31017894465518
    Tempestade
    Negra
    2264541025727518
    Shinobi4142381048126018

    Armas de cerco
    NomeAtaqueDefesaNívelDurabilidadeOuroMadeiraArrozTempo
    Treinamento
    Aríete Leve400100430020100026
    Aríete Pesado800300770050220034
    Torre de Arqueria Leve150600640025100022
    Torre de Arqueria Pesada350900890050250018
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    Data de inscrição : 15/04/2009
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    Mensagem  Mazzolito Sex maio 28, 2010 9:45 pm

    Penso que está havendo um certo desequilíbrio entre as origens. Galera ta pegando Kougen geral. Sei que cada uma tem suas vantagens e desvantagens mas alguma mudança talvez desse mais tesão ao jogo. Acho até chato olhar para os TOP 100 e ver quase que em sua totalidade somente kougens. Cool
    Mazzolito
    Mazzolito

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    Mensagem  urahara Sex maio 28, 2010 10:12 pm

    se analizarem bem. kougen e shusen sao os melhores qe tem atualmente....


    shusen so tem desvantagem em defeza. o resto ele é tao bom quanto kougen.
    urahara
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    Localização : Gates From Hell

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    Mensagem  TOPO Sex maio 28, 2010 11:13 pm

    marcelo escreveu:Penso que está havendo um certo desequilíbrio entre as origens. Galera ta pegando Kougen geral. Sei que cada uma tem suas vantagens e desvantagens mas alguma mudança talvez desse mais tesão ao jogo. Acho até chato olhar para os TOP 100 e ver quase que em sua totalidade somente kougens. Cool

    Isso ocorre muito, mas sempre teve, dependendo das alterações e atualizações da Staff para cada Era, pessoal analisava e mudava de origem..
    Desta vez kougen (como sempre equilibrado) e Shusen estão melhores que as outras.
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    Mensagem  Von Bierhals Sáb maio 29, 2010 2:04 pm

    Verdade, kougen e shusen sao hoje as melhores origens para se jogar.
    E o pessoal pega kougen direto, por causa do alcance do rank, pois tem medo de atacar quem esta proximo.
    Bom é ver o pessoal do IAS, como koumu, bom ficar de olho no desempenho deles. [Tabela]Origens, vantagens e desvantagens Icon_twisted
    Von Bierhals
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    Data de inscrição : 13/10/2009
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    Mensagem  Linka Sáb maio 29, 2010 7:38 pm

    TOPO escreveu:
    marcelo escreveu:Penso que está havendo um certo desequilíbrio entre as origens. Galera ta pegando Kougen geral. Sei que cada uma tem suas vantagens e desvantagens mas alguma mudança talvez desse mais tesão ao jogo. Acho até chato olhar para os TOP 100 e ver quase que em sua totalidade somente kougens. Cool

    Isso ocorre muito, mas sempre teve, dependendo das alterações e atualizações da Staff para cada Era, pessoal analisava e mudava de origem..
    Desta vez kougen (como sempre equilibrado) e Shusen estão melhores que as outras.

    É... Teve época em q Shusen era considerada umas das piores
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